【Patch7.35】ピルグリム・トラバース 雑魚・ボス解説【ディープダンジョン】

雑魚

【雑魚】T1 ~ T30

T1~T30までは脅威となる雑魚はいないので省略。
タンク強化値+99ならソロでもまとめ狩り可能。
可視AoEをきちんと避けましょう。

【雑魚】T31 ~

注意すべきモンスターだけ載せています。
全てに共通することですが、
★モンスターが詠唱前にクルッと向きを変えたら、大体正面攻撃です。背面・側面に移動しましょう。
★詠唱前に向きを変えなかったら大AoEが多いです。離れましょう。
★手を振り上げたら前方攻撃、尻尾を振り上げたら後方攻撃です。
★ライト〇〇・レフト〇〇は詠唱をしっかり確認して避けましょう。
★危なかったらスタン、インビン、リレイズしましょう。

特にヤバいモンスターや技は赤字にしています。
名前の先頭の「フォーギヴン」「トラバース」「インヴォークド」は省略しています。
白い罪喰いは「フォーギヴン」、ヴォイドの妖異は「インヴォークド」、それ以外は「トラバース」です。

感知タイプは視覚・聴覚・接近タイプがあり、基本は視覚タイプです。
聴覚・接近タイプのみ記載しています。
ミミックは接近タイプです。

モンスター名見た目・特徴メモ・注意すべき攻撃スタン感知
巡回
■T31 ~
プレジュディス人面罪喰い石化の光:普通の視線攻撃
まとめ狩りしてるとうっかり見てしまって15秒ぐらい石化して殺される
ペガサスペガサスギャロップ:突進+ノックバック
射線切りで回避可
パーヴァージョンでかい人爆裂:長詠唱、巨大AoE
倒し切るか、スタンすること
■T41 ~
ウェポン丸っこい怒りの旋風:中AoE+スタン
トルバAAが痛くて、被ダメ上昇デバフ付き
トータスストンプ詠唱中に殴ること
トータスストンプ:巨大AoE
エフィジィゴーレム吸引振動:引き寄せ
プレーンクラッカー:大AoE
アントリオンアリジゴクワンツーマーチ:前方直線AoE×2(ノックバック付き)
■T51 ~
モニタートカゲ炎の鱗:物理ダメージ反射(6秒間)
フォルスラコスダチョウペインフルガスト:巨大AoE
ペインストーム:前方巨大扇AoE
巡回
ブラウンクロウサソリテールスクリュー:可視の小範囲だが当たるとHP5になるので注意
ガーディアンAAのみ?
サイカニア恐竜飛散性惑乱花粉塊:ピヨピヨしてしまうので沈黙すること
マイティスピン:大AoE
ハウラーサイズテール:大AoE
ギガントトロル無詠唱吸い込み、引き寄せトラップ注意
ヘビーラリアット:大AoE
サンドサーペントヘビアースオーガー:タゲサ内と後方安置巡回
■T61 ~
※この辺りから4人PTでも1体ずつ戦うこと推奨
ノームゴーレムプレインパウンド:大AoE
クリフモールだんごむしヘッドバッド:前方扇AoE
タロースタロース突貫する:向いている方向に飛びつきAoE、その後ドーナツ範囲❌️巡回
ダウトカメレオン※近づくまで見えないので注意
無詠唱飛びつき
ボディプレス:大AoE
ライオティング恐竜ライトサイド・ショックウェーブ:右半面AoE
レフトサイド・ショックウェーブ:左半面AoE
❌️
グラッジサソリヘイルファイア:前方直線AoE
クリスタルスティンガー:巨大AoE
巡回
イムパリティーゴーレムロックスライド:十字大AoE(雑魚の斜めが安置)
アタッチメント触手スーウェッジウォーター:前方or後方大AoE
どっちが来るのか分からないのでスタンするか、離れておく
聴覚
コンテンションサボテンダー針幾千本:前方太め直線AoE
無詠唱ヘイスト後は詠唱が速くなるので注意
クイーンビーファイナルスピア:時間切れ?早めに倒す
ヴォラシティトカゲストーンゲイズ:前方扇AoE
ボディスラム:大AoE
モンスター名見た目・特徴メモ・注意すべき攻撃スタン感知
巡回
■T71 ~
非戦闘時に巨大AoEを出してくる、コラプション(鳥)に特に注意しましょう!
シザージョウアリジゴクサンドブラスト:前方扇AoE
スパイトカメックス双水流・円輪:円AoE → ドーナツAoE
双水流・輪円:ドーナツAoE → 円AoE
❌️
フルドゥボム炸裂:大AoE
討伐後に自爆して大AoEがくるので、離れる
❌️巡回
アンビリーフワニグラベルシャワー:前方直線AoE
ホイップカスタードプリンファイラ:AoE(中断可)
弱いので討伐数稼ぎにオススメ
ウォームワーム地震:大AoE聴覚
アロガンス2本足連蹴り:前方扇AoE×4❌️巡回
ディセンションベヒーモストラウンス:前方扇AoE
マイティスピン:大円AoE
アメミット恐竜トップル:中円AoE
コラプションローリングバラージ:非戦闘時に巨大AoE
フロントバラージ:前方扇AoE
ロックイーター開幕飛びつき・大ノックバック・毒
後方の他の雑魚やトラップに注意する
巡回
ヴァニティー詠唱なしドーナツAoE
詠唱なし十字AoE
狭い通路で戦わないこと
❌️接近
■T81 ~
非戦闘時に巨大AoEを出してくる、バエル(ライオン)に特に注意しましょう!
カブスプリンダーク:AoE(中断可)
ダーラ:前方扇大AoE(中断可)
ノールノックスブラスト:前方扇AoE
グレムリングレムリンクロウ:前方扇AoE
ライダー馬乗りヴァルファズル:4連続攻撃+ノックバック
壁を背にして戦うか、アムレンすること
巡回
接近
サタナジュニアちび悪魔ヴォイド・ブリザラ:AoE(中断可)
カイム鳥人間大凶眼:広範囲視線
サキュバスサキュバスハートヒート:1人にマーカー、対象指定範囲攻撃
壁に隠れるかスタンすること
巡回
キャマ赤い鳥キックアンドテイル:前方細直線AoE → 後方扇AoE(不可視)
斜め前で戦うこと
❌️
アークデーモンヤギアビサルスイング:前方扇AoE
アビサルトランスフィクション:中断可
フンババマッチョトリプルブロー:3回強攻撃のあと、前方扇範囲
クアドラブロー:4回強攻撃のあと、前方扇範囲
連続攻撃が終わったら前に立たないこと
❌️巡回
トルバトゥール幽霊ダーラ:前方扇AoE(中断可)接近
バエルライオンインシネレイトラハール:非戦闘時、巨大AoE(中断可)
アビサルレイ:前方極太直線AoE
ケルベロスケルベロスライトニング:前方円AoE
ヘルクロー:前方扇AoE
テイルブロー:後方扇AoE
■T91 ~
撃破後に爆発するドリームエビルが多いので、倒した後に逃げるルートを確認しながら進みましょう!
ヴァイオレットトリフィドクリープアイヴィ:前方扇AoE聴覚
パペットヤドカリ人形キエエエエ:中AoE巡回
ドリームエビル悪魔の視線:前方直線範囲
討伐後に自爆して大AoE
❌️
ヤテベオオチューロトンステンチ:前方太直線AoE
ゴールドダスト:可視AoE
聴覚
ダハーカトカゲ?リシックブレス:前方扇AoE
後ろに立つと、詠唱無し後方AoE
※後ろに立たないこと
ワーグ狼人間トリプルダッシャー:3回強攻撃のあと、大AoE
クアドラダッシャー:4回強攻撃のあと、大AoE
連続攻撃が終わったら離れること
❌️
ソウトゥース3つ頭フロントネクター:正面AoE
ライトネクター:右・後方AoE
レフトネクター:左・後方AoE
聴覚
巡回
マレヴォレンス6本腕スマッシュブロー:前方扇AoE
アルケオデモーンツノライフブレイク:前方扇大AoE
ダークホーリー:大AoE(中断可)
バチェラークモアンキレーウェブ:対象指定AoE+ヘヴィ
シャドウバースト:可視AoE
アケローンティターンオーソリティスラッシュ:武器を構えてる方半面AoE
グシオンゴリラライトスラム:右半面AoE
レフトスラム:左半面AoE
❌️
モンスター名見た目・特徴メモ・注意すべき攻撃スタン感知
巡回

ボス

【ボス】10F・花人

技名内容
百花繚乱①ボスから離れる
②床のモヤモヤから巨大AoEが出るのでモヤモヤからも離れる
③モヤモヤの爆発地点から雑魚が3匹発生する
④雑魚は早めに倒さないと痛い攻撃をしてくるので範囲攻撃で早く倒す、ソロだと結構キツい
押し花①矢印の順番にAoEが出るので、順番を覚えて避けるだけ

【ボス】20F:フォーギヴン・エミュレーション

技名内容
タッチダウン①ノックバック予兆が出て、ボスの4本の足が順番に光る
②4本目に光った足の方にノックバックされて、1つ目のAoE跡地に駆け込む
ルートプランティング①1人にマーカーが付き、AoEを設置する
②AoEを設置した場所から8方向AoEが出現する
③次のギミックのために、茨を挟むように散開しておく
デンスプランティングエラプ捨てを数回する

【ボス】30F:フォーギヴン・トレチャリー

技名内容
光耀讃詞①上から光の輪が降ってきて、落ちた位置にドーナツAoE
②移動型AoEが複数出現する
救済の拳①ボスの手が光っている半面AoE
②もう一度、光っている手から前方225度なぎ払い
 1回目の半面AoEをボス正面か真後ろで避けてから、すぐに光っている手の後ろに移動するといい
落光1人に追跡型AoE

【ボス】40F:フォーギヴン・ナイヴテイ

技名内容
ブレッシングブロウ①雑魚が2体出現する
②ボスと雑魚が光る
③光った場所から(黄なら巨大AoE、青ならノックバック)が発動する
④雑魚は一定時間後に自爆するので早めに倒す
ラウンドタイドボス中心大AoE
(もしかしたらドーナツ範囲やノックバックのパターンもあるかも?)

【ボス】50F:オグブナバリ

技名内容
・基本的に石の足場で戦うこと(砂に4秒立つと死ぬ)
・ノックバック発生時は砂の上に立つこと
サンドピット1人に連続設置型AoE、足場を移動しながら避ける
他のメンバーは空気を読んで逃げる
コールウィンドカウント後にフィールド中心からノックバック
カウント1ぐらいで砂に入り、ノックバックを無効化する

【ボス】60F:元祖マリクテンダー

技名内容
ニードルシュート左右安置
株分け①フィールドのマス目に雑魚が配置される
②配置された順番に、大サボテンは3×3マス、小サボテンは1×1マスのAoEを出す
ニードルスピン左右安置でぐるぐる回る
マリクの勅令:○進矢印の方向に雑魚が移動する
一進なら1マスずつ、二進なら2マスずつ移動する

【ボス】70F:フォーギヴン・ズィール

技名内容
ズィールグラワー前方直線AoE、結構太いので注意
跡地に白い球が出現し、出現した順番にドーナツAoEを出してくる
アイ・オブ・ズィールボス足元安置
跡地に白い球が出現し、出現した順番にドーナツAoEを出してくる
2000ミナ・スイングボス中心大AoE、端まで避ける
オクタプルスワイプ8連続90度扇範囲、順番を覚えて避ける
雄叫びボス中心からノックバック
ボス足元に寄るかアムレン

【ボス】80F:フォーギヴン・プロファニティー

技名内容
死出の道行き①次のどちらかのデバフが付与される【死出の重荷】【死出の暗闇】
②【死出の重荷】移動するとデバフが溜まっていき、8スタックすると死ぬ。移動距離を最小限にして、次のギミックをこなす
③【死出の暗闇】光属性の攻撃を受けないと死ぬ。痛傷の円戒or輪戒が光属性なのでそれを踏んで解除する
紫雷の円戒
紫雷の輪戒
痛傷の円戒
痛傷の輪戒
①ボスのヒゲの向きに半面巨大AoE
 +円戒なら円範囲
 +輪戒ならドーナツ範囲
②自身が【死出の暗闇】状態なら、痛傷の半面AoEを踏んでデバフを解除する
電気循環①雷の球が線で順番に繋がれる
②最後に繋がれた球から巨大AoEが出るので離れるだけ

【ボス】90F:マラコーダ

技名内容
旋背撃①ボスの手が光る
②光ってない手側とボス正面が270度AoE(ボス後方、光ってる手の後ろが安置)
③外周に魔法陣が設置される
④魔法陣から1列直線AoE
縦断衝
横断衝
【縦】なら、ボス正面4マス・背面4マスの範囲攻撃
【横】なら、ボス左右8マスの範囲攻撃
隕石AoEがたくさん降ってくる
尽滅①ボスが外周に移動し、そこからノックバック(アムレン有効)
 3マス分ぐらいノックバックされるので、ボスの近くでノックバックされること
 ノックバックの直前には隕石は終わる
②外周に魔法陣が出現し、1列直線ビーム

【ボス】99F:エミネント・グリーフ

【エミネントグリーフ】【侵蝕された罪喰い】の2体との戦闘となり、均等にHPを削る必要がある。
フィールドの黒い部分を踏むと【闇の反響】デバフ、白い部分を踏むと【光の反響】 デバフがつき、
【闇の反響】状態だと侵蝕された罪喰い】にダメージが入り、
【光の反響】状態だと【エミネントグリーフ】にダメージが入る。

技名
【使用者】
内容
光耀の剣
【侵蝕された罪喰い】
①罪喰いが光る剣を構える
 ・1本構えていたら左右列安置
 ・2本構えていたら中央列安置
※このギミックと同時に、エミネントグリーフが下記の「火炎球」or「焔の枷」を詠唱している
火炎球
【エミネントグリーフ】
詠唱完了時のプレイヤーの位置にAoEを出す(たけのこギミック)
焔の枷
【エミネントグリーフ】
移動をするとダメージを受けてしまう(攻撃はOK)
浄罪の環
【侵蝕された罪喰い】
①フィールド中央に引き寄せられてバインドされる
②プレイヤーの周りにAoE予兆が順番に発生するので、最後のAoE予兆を確認しておく
③バインドが解けたら最後のAoE予兆の外に向けてダッシュ
④AoE予兆の中に残ってしまうと死ぬ
荊棘の尾
【エミネントグリーフ】
①1人にマーカーが付き、マーカー対象者に直線AoE
②この直線AoEを、ステージ南の壁に当てると壁が割れて雑魚が出てきてしまうので、柱に当てる
 柱の目印は、真心ラインの黄色い線
深淵の焔
【エミネントグリーフ】
①ボスが両手で空間を引き裂くので、縦に引き裂くか、横に引き裂くか見ておく
②ステージに結晶が配置される
③この結晶は後でエクサフレアを発生させるが、空間を縦に引き裂いた場合は縦に、横に引き裂いた場合は横に広がっていく
④もう1セット空間の引き裂きと、結晶の配置をしてくる
⑤以下の「エーテルドレイン」というギミックをこなす
⑥その後「深淵の焔、暗がりより立ち上がれ……!」というセリフがきて、エクサフレアが起爆するので、
覚えておいた安置(ステージ4隅のどこか)に移動する
エーテルドレイン
【両方】
①2体のボスがそれぞれエーテルドレインを詠唱する
②2体の詠唱速度が違うので、先に詠唱が完了するボスの反対の属性になっておく
 ・【エミネントグリーフ】の詠唱が完了するタイミングで【光の反響】状態になっておく
 ・【侵蝕された罪喰い】の詠唱が完了するタイミングで【闇の反響】状態になっておく
 ※失敗するとエーテルを吸われてダメージを受けて、敵が回復する

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